Тактическая стелс-игра в двухмерной графике с элементами стратегического планирования. Игровой процесс требует скрытного перемещения и устранения противников без обнаружения. Визуальный стиль выполнен в минималистичном дизайне с акцентом на игровую механику. Доступны различные типы миссий с постепенно возрастающей сложностью. Система обнаружения учитывает уровень шума и поле зрения противников.