Meteorfall — рогалик с механикой составления колоды, где игрок выбирает героя из четырёх классов и начинает приключение с базовой колодой атак. В боях с монстрами тактические решения зависят от выбора игрока: проведение карты вправо активирует её эффект, а сдвиг влево пропускает ход, восстанавливая выносливость. Между сражениями исследование карты событий позволяет улучшать карты у кузнецов, оптимизировать колоду в храмах или взаимодействовать с таинственными персонажами. После постоянной смерти накопленные самоцветы открывают новый контент, давая возможность начать игру с другим героем.