Моя игра создана для определённого типа людей, чтобы причинять им боль через испытание — взбирайтесь на огромную гору с молотком и котелоком, слушая мои философские размышления о сути проблемы. Мучительный геймплей длится от двух часов до бесконечности, где медианное время прохождения у тестировщиков составляет пять часов, а среднее стремится к бесконечности. Постоянная потеря прогресса открывает новые уровни разочарования, о которых игроки даже не подозревали, заставляя их снова и снова начинать сначала.